小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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程序要求:1. 时间多,没有其他项目分心,自己的项目管理方法。……2.Unity 2D技能熟练,项目上线经验最佳。美术要求:1.懂AI美术最佳,时间多。……微信联系:19115603034 Nivdc: 为什么选UE5?

挖掘枪(Diggergun)

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在来到康沃尔海岸的一个小岛上担任工程师后,由于合同中的弹性条款,你很快就被安排到锂矿工作。……由于康沃尔矿业公司要求你支付 3000 英镑的费用来终止你的雇佣合同,这样你才能回到大陆,所以在此之前你除了挖矿之外无事可做……在这个压抑的世界里,你做什么什么时候做,怎么做,从来没有这么重要过

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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- 回合弹幕玩法1-1 什么是回合弹幕系统?……目前可公开的情报…灵梦的使魔 - 红白阴阳勾玉魔沙的使魔 - 星之器帕秋莉的使魔 - 贤者之石--……是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,在虹膜的正前方位置一个圆形的突起……这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体的基本网格平面,在此基础上物体突起的表面结构,用红色曲线表示

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,在虹膜的正前方位置一个圆形的突起……这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体的基本网格平面,在此基础上物体突起的表面结构,用红色曲线表示

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,在虹膜的正前方位置一个圆形的突起……这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体的基本网格平面,在此基础上物体突起的表面结构,用红色曲线表示

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,在虹膜的正前方位置一个圆形的突起……这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体的基本网格平面,在此基础上物体突起的表面结构,用红色曲线表示

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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yining@hypergryph.com游戏客户端工程师岗位职责:1.……任职要求:1.……扎实的编程基础和算法基础;6. 热爱游戏,善于沟通,责任心和团队合作意识

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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总之大家都没有感觉到什么,继续着自己的生活。 直到一天,博丽的巫女突然了一阵陌生感。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔沙「哎呀……这可糟糕了……」 敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

indienova.com/groups/post/92511

程序任职要求:1.熟悉底层原理,熟悉Unity3D引擎架构设计。2.至少一款上线项目的带队经验。……美术任职要求的手绘功底。期望在2D游戏动画职位上有长期发展。……美术相关专业毕业、的动画规律知识储备、GIF/小短片作品者优先

版本:Early Access


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